移动游戏论坛上午的最后一场会议的主题是“移动游戏发行商的最佳收入和分销模式是什么?”
讨论主要围绕免费游戏模式,不过 Connect2Media 执行董事长尼克·亚历山大 (Nick Alexander) 指出,“我们仍然能从付费下载中赚取丰厚的收入。”
Glu Mobile 欧洲、中东和非洲地区总经理 Olivier Bernard 也表示,虽然目前公司的大部分收入来自免费游戏,但付费下载也能带来可观的收入。
经常性收入
西班牙内容公司 Zed 的 Andre Costa 持有不同观点。
它更多地采用订阅方式,但必须适应新的条件。
他说:“这个市场更容易实现货币化,但现在这是一个高规模、低利润的业务。”
“用户可以从不同类型的收入模式中进行选择。订阅不一定很昂贵。你可以采用 2 美元的订阅模式,并附加 IAP。”
粘合在一起
奥利维尔透露:“订阅服务是下一个大趋势。我们正在为此努力。”
但当被要求提供有关 Glu 计划的更多细节时,他拒绝了。
不过,他确实强调,运营商必须理清他们的计费系统;运营商计费是一种货币化方法,由于多重集成的难度以及运营商的高利润率,这种方法仍然很难盈利。
不过,奥利维尔认为,一些航空公司已经做好了抓住这一机会的准备。
“但他们是韩国人,”他说。