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你可能错过的 36 个 FF7 重制版彩蛋和参考资料

时间:2024-08-05   访问量:1240

尽管《最终幻想 7 重制版》的标题中有“重制”一词,但它更像是对原版 FF7 故事中米德加部分的改编,而不是直接复述原版故事,而且与 1997 年版相比,除了游戏玩法和图像之外,还有很多不同之处。新游戏对旧游戏进行了一些改动,扩展了第一次发布时只是戏弄或提及的内容。由于这些变化,FF7 重制版充满了重新构想原版元素的时刻,同时根据 1997 年的游戏创造了新的笑话、参考资料和复活节彩蛋。

最终,这款游戏与原作粉丝可能记忆中的游戏略有不同,但却是向经典致敬。对于新老粉丝,我们在下面列出了我们在 FF7 重制版中发现的所有最佳复活节彩蛋、参考、回调和其他笑话——滚动查看您可能错过的内容,并在下面的评论中留下我们可能没有提到的您自己的最爱!

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正在播放:《最终幻想 7 重制版》:34 个炫酷的彩蛋和回调

注意:本文包含《最终幻想 7 重制版》和原版 FF7 的剧透,因此,如果您尚未看完,请自行承担风险!

FF7 重制版将 FF7 故事后期的一些元素带到了最前沿——比如克劳德的幻象。在原版游戏中,当他接近 1 号反应堆放置炸弹时,克劳德听到一个声音警告道:“小心。这不仅仅是一个反应堆。”在重制版中,那一刻(以及更多时刻)包括克劳德在尼布尔海姆村的童年生活的闪回。我们还看到他和蒂法一起长大并告诉她他要离开去参加 SOLDIER 的场景,就像在原版中看到的那样。

虽然玩家在《最终幻想 7 重制版》中花了很多时间与巴雷特相处,但游戏并没有包含太多关于他的背景信息——或者他手臂上那把巨大的枪。不过,游戏中对巴雷特的背景故事有微妙的暗示。当我们在第 2 章中发现雪崩组织领导人在第 7 区火车上与神罗员工争吵时,背景中播放着来自巴雷特家乡的音乐 Correl Theme。这是对巴雷特在公司的历史以及他如何失去那只手的暗示,而这直到故事的后面才出现。

与原版游戏不同,重制版中没有保存点。不过,你会发现游戏中到处都有方便的公园长椅,它们可以恢复你的 HP 和 MP。由于它们的作用相似,所以每个长椅上都装饰有第一部 FF7 中的保存点图标。

米德加贫民窟中最愚蠢的人约翰尼也是原版游戏中的角色,尽管他新化身的喜剧性更强。在 1997 年的 FF7 中,约翰尼和他的家人住在蒂法的第七天堂隔壁,他们的穿着也差不多。在重制版中,如果你愿意,你可以花很多时间和约翰尼在一起,甚至可以在华尔街市场和他的父亲进行一些略显奇怪的对话。

你可能错过的 36 个 FF7 重制版彩蛋和参考资料

仔细观察重制版中蒂法酒吧的墙壁,你会发现原版游戏中同一地点的内部照片,充满了预先渲染的辉煌。

在第 3 章中完成足够多的蒂法支线任务后,你将解锁一个名为“发现:终于孤独”的事件,该事件将为你提供蒂法的特殊场景。去她的公寓拜访她,你会发现一双牛仔靴,与她在尼布尔海姆的闪回中穿的非常相似,无论是在原版游戏还是重制版中。

和原版游戏一样,雪崩队在蒂法的第七天堂下有一个秘密藏身处,乘坐隐藏在弹球机后面的电梯即可到达。在重制版中,启动电梯会使机器上的分数显示为 7,777。在原版中,如果角色的生命值达到 7,777,他们就会自动发动巨大而强大的伤害组合,摧毁敌人。它与原版中的可选 Boss 翡翠武器密切相关,翡翠武器的攻击很容易触发效果。显然,FF7 是一款喜欢七分的游戏。(感谢 Twitter 用户 @OneBigUniverse 指出这一点!)

在第 4 章中,您有机会参观杰西的房子,但当其他人都在享用披萨时,克劳德必须偷偷溜到后面。在您四处闲逛时,您可以找到杰西寄给父母的一封信,告诉他们她被选中参加金碟剧院的一场戏剧。克劳德大声说道:“杰西·拉斯伯里饰演……公主?”在原版游戏中,当您参观金碟剧院时,您会参加那场戏剧,尤菲饰演杰西的角色。

当你穿过 5 号反应堆时,蒂法建议你从一些管道上滑下来,到达 Mako Storage。这似乎是一个新奇的想法(尽管很危险),但它实际上是对原版游戏 5 号反应堆任务的回顾,在任务中,团队也需要从一些管道上滑下来。

打开第 5 区反应堆的安全门时,克劳德、巴雷特和蒂法都试图同时拉动控制杆。这一幕直接致敬了原作中同一部分的计时小游戏。

克劳德遇见艾瑞丝的方式与原作中一样,他从教堂的天花板坠落,落在她的花坛上。在相遇过程中,艾瑞丝提到了她一直绑在丝带上的魔石。当她提起魔石时,克劳德看到了原作中古城中同一种魔石的过场动画——这暗示了接下来的剧情转折。

《最终幻想 7 重制版》中的许多武器和物品也出现在原版游戏中,但其中一些以新身份出现。原版中的钉子棒是一种强大的武器,但也存在重大缺陷,包括缺少魔晶石插槽。在重制版中,这种武器出现得更早,在第 5 区——你可以从第 5 区贫民窟的孩子们那里获得它,他们在巡逻时挥舞着它来对抗怪物(后来他们用木制破坏剑仿制品代替它)。但在重制版中,钉子棒实际上是一种你可以在整个游戏中使用的武器,有魔晶石插槽和额外功能,使它非常方便。

就像在原作中一样,你要和爱丽丝一起逃离教堂,需要从天花板上扔东西砸向下面毫无防备的神罗部队,不过这次的游戏方式不同。

当你离开第 5 区教堂,和爱丽丝一起穿过屋顶时,她问道:“我们要慢慢走过去吗?”这肯定是对原版中克劳德最著名的台词之一的致敬:“我们慢慢走吧。”希德因此嘲笑他,但在重制版中,克劳德在准备战斗时说出“慢慢走”这个词,这可以理解为是对爱丽丝的回应。

最终幻想 7 重制版新闻

《最终幻想 7 重制版》重制了原版中的一些小场景和小游戏,比如偷偷溜出艾丽丝的房子。在重制版中,你需要避免撞到物体并发出会惊动艾丽丝的声音,而在原版中,任何比走路更快的速度都会让她听到你的脚步声并前来调查。

去 Wall Market 逛逛,你可能会对自动物品商店感到困惑,在那里你可以买到任何你想要的物品——但需要付费。当你试图使用它时,一把枪会从天花板上掉下来,试图向克劳德射击。原版中也有同样的“恶作剧”物品商店,在游戏后期回到那里是获得蒂法终极武器的唯一方法。我们得拭目以待,看看他们是否会在重制版的下一部作品中修复这些线路。

大多数战斗遭遇战都以团队各自行动结束,也许还会进行一些小玩笑。但在 Corneo Colosseum 中情况并非如此,你会看到你的团队在胜利时的特殊动画。克劳德将剑在头顶旋转,蒂法伸展身体,巴雷特挥舞拳头,爱丽丝抚平裙子——所有胜利动画都来自原版游戏。虽然原版中的胜利号角音乐通常不会在 FF7 重制版中播放,但巴雷特经常会亲自演唱曲调来代替。

原版游戏中的许多怪物在重制版中都出现了一些变化。地狱屋是 1997 年最奇怪的敌人之一,它在重制版中以特别的方式回归。考虑到在贫民窟里除了破旧的小屋外很难找到任何东西,用杀手屋来抓捕毫无戒心的受害者似乎合情合理。也许这是 Hojo 的机器人创作之一?

《华尔街市场》中的几乎所有内容都与原版游戏中的同一地点相似,甚至连支线任务的结构也是一种致敬。其中几个任务反映了克劳德打扮好潜入唐·科尼奥豪宅的步骤。在“派对持续一整夜”中,你要为当地的裁缝跑腿——这正是原版游戏中克劳德得到一件裙子所需要的。1997 年,克劳德在健身房赢得一场蹲式比赛,获得了一顶假发。

虽然与唐·科尼奥见面的很多情节都发生了改变,但有一点是直接从第一部游戏中借鉴而来。蒂法、爱丽丝和克劳德对唐·科尼奥私处的各种威胁都是原版剧本中的台词。

在第 11 章的火车墓地中,你将面对食尸鬼,一个全新的 Boss。但与地狱之屋非常相似,有一个经过改造的敌人回归——Eligor 是原作中另一个小敌人,经过了完整的 Boss 战处理。

在第 12 章中,当克劳德和蒂法爬上第 7 区支柱时,雷诺用直升机的迷你枪瞄准蒂法射击。在最后一刻,鲁德转向直升机,导致雷诺射偏。重制版没有解释鲁德的行为,但我们从原版中知道原因。在 FF7 的贡加加部分,我们发现鲁德一直深深迷恋蒂法——足以救她的命。

在第 7 区板块倒塌的过场动画中,我们短暂地看到一只奇怪的猫俯瞰着这场灾难。那可能是原版中的凯特·西斯,重制版迄今为止只是间接引入了这个角色。在原版中,毛绒绒的凯特·西斯由神罗高管里夫控制——在看到里夫从他在棋盘上的位置多次试图阻止神罗将板块掉落的计划但都失败后,我们在这里看到了凯特·西斯的预告。

在原版游戏中,根据你对待和回应某些角色的方式,在访问金碟时,你会与巴雷特、蒂法、爱丽丝或尤菲约会。虽然在重制版中你还没有访问金碟,但第 14 章对这个概念的理解要严肃得多。根据你在整个游戏中的行为以及你选择如何回应爱丽丝和蒂法,你会与其中一个人看到(大多是悲伤的)场景。选择对这两个女人都表现出冷淡的态度,你就会与巴雷特发生一幕。

莱斯利是重制版中的一个全新角色,他最初警告克劳德、艾瑞丝和蒂法与唐·科尼欧互动会带来危险。最后,莱斯利之所以帮忙,是因为莱斯利的未婚妻被选为科尼欧的配偶之一,他想报复科尼欧。在原版中,你下次在故事中看到唐·科尼欧是当你决定去乌泰的时候。那时我们是不是还会再看到莱斯利,她还在追捕贫民窟的房东?

第 15 章中,你将登上重制版中倒塌的第 7 区板块,然后面对神罗的武器——女武神——一架配备双机枪和钻头的飞行机器。在原版中,你只能在与军械库的 Boss 战的后半段与这台机器战斗(重制版中出现在第 17 章中)。虽然看起来顺序不对,但我们很高兴女武神以某种形式回归了。

和原作一样,你可以走楼梯潜入神罗总部的上层,或者按照巴雷特的建议,乘坐电梯,在枪林弹雨中战斗(而且不需要太多的体力活动)。重制版的电梯之旅甚至有几场与神罗部队的战斗,就像 1997 年的 FF7 一样,但这两种选择的主要区别在于你在每一场战斗中看到的对话和故事情节。不幸的是,这次楼梯中间没有灵药。

在神罗历史的导览中,巴雷特一边看着他拿着枪的手臂,一边说永远不要相信神罗。就像第 4 章中的 Corel 主题一样,这又一次暗示了巴雷特的背景故事以及他最终如何用枪做假肢,这在原作中出现得较晚,但在重制版中尚未涉及。

当角色在第 16 章的娱乐厅中了解到神罗的目标时,涉及古人的部分展示了一个很可能是古人之城的片段,其建筑风格类似于原始游戏中该地点的贝壳状设计。

当团队在第 16 章遇到 Red XIII 时,蒂法问他真名是什么,而不是 Hojo 给他起的名字。Red 低下头回应,为自己与过去的生活相去甚远而感到羞愧。Cloud 转移了话题,但如果他们没有这么快转移话题,Red 可能会透露他来自 Cosmo Canyon 家乡 Nanaki 的名字。在游戏的剩余时间里,享受被称为“Red”吧,你这个傻瓜。

在随机战斗中发现的另一个敌人也变了样:剑蜈蚣。这个曾经可以用几个闪电咒语打败的敌人现在在第 17 章最酷的遭遇战之一中与你小队的所有五名成员对决。

在原版游戏中,克劳德和她的同伴在救出爱丽丝后被雷诺和鲁德抓获,随后他们得以逃离神罗总部,并被关进监狱。要推进故事情节,你必须与爱丽丝、蒂法、Red XIII 和巴雷特交谈。但在重制版中,克劳德在爱丽丝长大的房间里醒来,她讲述了一个关于她作为古人血统的类似故事,以向原版场景致敬。

要通过 Hojo 的研究实验室 The Drum,您必须使用散落在各处的通信机器,上面写着 PHS 的名字。这些机器允许您在实验室的一个区域内切换 Cloud 和 Barret 的控制权,在另一个区域内切换 Aerith 和 Tifa 的控制权。在原版中,您可以使用 PHS 设备在保存点交换您的小队成员。

和原作一样,鲁弗斯在第 17 章中与他的忠实伙伴 Darkstar 一起与 Cloud 战斗。鲁弗斯还用一只手抓住一架经过的直升机退出战斗。鲁弗斯,这很经典,对吧?不,从字面上看,这是经典的鲁弗斯。

在各个地方,尤其是在第 16、17 和 18 章中,您的角色会闪现出未来的景象。在这些景象中,您会看到从原版游戏和《最终幻想 7》CGI 续集电影《降临之子》中逐个镜头拍摄的过场动画,这些过场动画在重制版的引擎中重新制作。例如,一个闪光显示流星在红色的天空中向米德加坠落,在城市中形成龙卷风。另一个闪光显示 Red XIII 带着两只小狗在他身边奔跑。还有一个闪光显示 Cloud 在水池中。您还可以短暂地瞥见《降临之子》简介中的场景,当时 Cloud 跳向 Sephiroth。根据游戏的结局,任何人都无法猜测这些场景是否会在后续的 FF7 重制版中重复出现。

在第 17 章的结尾,海德格尔和一群神罗士兵拦住了队伍,巴雷特、艾瑞丝和雷德对他们的身份进行了一次搞笑的介绍。这个场景的主旨与原作相同,尽管细节略有不同。在第一部 FF7 中,鲁弗斯问道:“顺便问一下,你到底是谁?”队伍中的每个成员都自我介绍。这是第一次重申你组建了一支多么杂牌的队伍的时刻之一。

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